Patrones

Composición.

Usar bien los componentes no basta para que una página realmente funcione.

Solar cuida que tu trabajo se sienta parte del mismo ecosistema, con tu marca encima. Pero no compone por ti: eso depende de tu criterio, y el criterio se debate.

Aquí no hay reglas talladas en piedra. Son seis ejes, de dónde vienen, y cuánto margen tienes para romperlos.

01 · En breve

En breve

Seis ejes para repasar tu diseño antes de presentarlo. No son reglas de «bien o mal», son criterios que exigen buen ojo y se argumentan.

Jerarquía
Si todo grita, nadie escucha. Cada pantalla tiene un solo protagonista.
Contraste
Mezcla escalas y pesos con una intención clara (y no, no estamos hablando del contraste de accesibilidad).
Tipografía
Jugamos con una sola familia y varios pesos. Sumar tipografías no crea jerarquía: agrega ruido.
Espaciado
El aire también diseña. Agrupa lo relacionado y separa lo distinto; repartir el mismo espacio para todo rompe la lectura.
Variación
Puedes romper la grilla una vez por página, siempre y cuando tengas una razón que puedas justificar en voz alta.
Visuales
Ofrece un ancla visual. Dale al usuario algo que mirar que explique lo que el texto no alcanza a decir.

Antes de aplicar cualquiera de los seis: lee Hasta dónde puedes salirte. Estos no son specs: son criterio, y el criterio depende de quién lo aplica.

02 · Cuándo aplica (y cuándo no)

Cuándo aplica (y cuándo no)

Esta guía es para las pantallas donde tenemos que ganarnos la atención, no para cuando el usuario ya decidió usar el producto.

  • Sí aplica en: landings, campañas y contenido. Piezas donde un diseño «correcto pero plano» no cumple su trabajo.
  • No aplica en: formularios, trámites, tablas o paneles de administración. Ahí manda lo predecible. La persona no vino a mirar, vino a hacer una tarea, y cada sorpresa visual le cuesta tiempo. En estas vistas, usa los componentes tal cual vienen de la caja.

Esta distinción es vital. Casi todo el consejo de diseño que ves en internet está pensado para piezas de marketing; aplicarlo a un trámite transaccional hace daño.

03 · Hasta dónde puedes salirte

Hasta dónde puedes salirte

Hay tres niveles, y el tuyo depende de si puedes hacerte cargo del resultado.

La pregunta no es si las reglas se pueden romper: claro que se puede. La pregunta es quién, cuándo y a cambio de qué.

El concepto japonés Shuhari (cómo dominar un oficio) lo resume bien: primero obedeces la regla, luego la rompes, y al final la trasciendes. El orden es innegociable. Romper una regla que no entiendes no es tener criterio, es simple ignorancia.

Y romper convenciones sale caro. Cuando Nielsen Norman Group testeó un sitio universitario rediseñado «fuera de la caja», la navegación oculta frustró a todos. Nadie encontraba las carreras ni los aranceles. Lo que el diseñador vive como audacia, la persona lo vive como no encontrar lo que vino a buscar.

Nivel 1Dentro de la reglaCualquiera. Es el valor por defecto.
Componentes y tokens tal cual. Si no tienes criterio visual propio, este es tu nivel, y no es un castigo: una página correcta y sin gracia sigue siendo una página correcta.
Nivel 2Desviación con criterioAlguien con ojo de diseño que se hace cargo del resultado.
Una desviación por página, elegida a propósito, escrita en alguna parte y pasada por crítica. Si no puedes decir en voz alta por qué está, no está.
Nivel 3No se desvía nuncaNadie.
Contraste y accesibilidad, tamaño de los objetivos táctiles, orden del foco, marca y logos, nombres de los tokens. Este nivel es lo que hace seguros a los otros dos.

Si estás construyendo con IA

Darle permiso a una IA para salirse de la regla mejora el resultado de una pieza, y mejora más justamente a quien menos criterio visual tiene. Pero el mismo estudio que lo mide encontró lo otro: los textos hechos con IA resultaron más parecidos entre sí que los hechos sin ella. La IA sube el promedio y baja la variedad.

Para un sistema de diseño que usan varios equipos y varias marcas, eso significa que un permiso permanente, escrito en Solar y leído por todas las IA, no produciría un ecosistema más interesante: produciría el mismo gesto «interesante» repetido en todas partes, que es justo lo contrario de lo que busca una desviación. Por eso el permiso no vive acá:

  1. Se concede por pieza, y lo concede una persona.
  2. Al concederlo se dice en qué eje puede desviarse y qué del nivel 3 sigue firme.
  3. Pasa por crítica antes de quedar: usa el prompt Crítica de página y pregúntale explícitamente por las desviaciones.
  4. La crítica de la IA no es evidencia. Los Principios ya lo dicen: es un filtro previo, no reemplaza la revisión de personas ni la prueba con usuarios.

04 · Jerarquía

Jerarquía

Si todo grita, nadie escucha. Cada pantalla tiene un solo protagonista.

La jerarquía es lo que convierte una lista de cosas en algo que se lee. Cuando el título, la bajada y el botón comparten tamaño, peso y color, el ojo no tiene por dónde entrar y la persona termina leyendo todo o nada. Y hay un segundo problema, más caro: el dato que decide —la fecha, el precio, el descuento— suele quedar enterrado adentro de una frase. Elegir qué manda obliga a decidir qué es lo importante, y esa decisión es de contenido antes que de diseño.

En una interfaz

Encabezado de una página de evento de la CCS: el título, la bajada, la fecha, el lugar y el botón están todos del mismo tamaño y en el mismo gris.
Antes Cinco líneas del mismo peso. El ojo no sabe dónde empezar.
El mismo encabezado con la fecha chica y en azul arriba, el título grande y oscuro, la bajada menor que el título y un botón azul sólido.
Después Un solo elemento manda; la fecha y el lugar bajan a su lugar.

En una pieza publicitaria

Pieza publicitaria de una tienda ficticia llamada compraYa sobre fondo gris claro. El título, la bajada y el botón están casi del mismo tamaño y en el mismo gris, y el descuento del 70 % va dentro del párrafo de la bajada.
Antes El 70 % —lo único que decide la compra— está escondido dentro de una frase.
La misma pieza sobre fondo naranjo intenso. El título ocupa la mitad del alto, el 70 % de descuento sale del párrafo y queda en una etiqueta amarilla, y el resto baja a texto chico.
Después El título manda, y el dato que decide deja de ser texto corrido: es una etiqueta.

Fuente: Heurísticas de usabilidad de Nielsen (reconocer antes que recordar) y la escala tipográfica de Solar.

05 · Contraste

Contraste

Mezcla escalas y pesos con una intención clara (y no, no estamos hablando del contraste de accesibilidad).

Son dos cosas distintas y conviene no confundirlas. El contraste de accesibilidad es un mínimo que se mide y se cumple: está en Docs › Color y no se negocia. El contraste visual es cuánto se diferencia un elemento de lo que tiene al lado, y es lo que hace que un aviso se despegue de la página en vez de hundirse en ella. Una pieza puede cumplir el contraste de accesibilidad y seguir siendo invisible.

En una interfaz

Aviso de renovación de membresía dentro de una página de la CCS: una caja gris clara con título, bajada y un botón gris apagado, todo en tonos parecidos.
Antes Cumple el contraste de accesibilidad y aun así se hunde en la página.
El mismo aviso con fondo azul marino, una fecha chica en azul claro sobre el título, el título en blanco y grande, y un botón blanco sólido.
Después Fondo oscuro, un título pesado y un botón claro: se separa sin gritar.

Fuente: WCAG 2.2 para el mínimo legible (ver Docs › Color). Para el peso visual, criterio experto.

06 · Tipografía

Tipografía

Jugamos con una sola familia y varios pesos. Sumar tipografías no crea jerarquía: agrega ruido.

La variedad tipográfica se confunde fácil con jerarquía, pero son cosas opuestas: la jerarquía necesita que las diferencias signifiquen algo, y si cada línea usa una familia distinta, la diferencia deja de significar. Lo que sí cambia una pieza es usar una sola familia en todo su rango: el peso, el tamaño, la inclinación y las mayúsculas. Y, en la segunda pareja, algo que no es tipográfico pero manda más que la letra — el titular dejó de nombrar el producto y pasó a nombrar la idea.

En una interfaz

Presentación del servicio de certificados de origen: el título va en una tipografía con serifas, la bajada en una sin serifas y el dato de plazo en monoespaciada.
Antes Tres familias en cuatro líneas. La variedad no es jerarquía: es ruido.
La misma presentación con las tres líneas en la misma familia, en tres pesos y tres tamaños de la escala de Solar.
Después Una sola familia, en tres pesos y tres tamaños de la escala.

En una pieza publicitaria

Pieza publicitaria de una marca ficticia de zapatillas llamada Velo sobre fondo gris claro. El titular dice «Zapatillas Velo Running» en una sans neutra de peso medio.
Antes Una sans correcta y neutra. El titular nombra el producto.
La misma pieza sobre fondo negro con un degradado naranjo. El titular dice «CORRE MÁS LEJOS» en mayúsculas, cursiva y el peso más pesado de la familia, ocupando el ancho completo.
Después La misma familia en su peso más pesado y en cursiva. No hay fuente nueva: hay una decisión.

Fuente: Spec de tipografía de Solar. Para el resto, criterio experto: las escalas modulares que suelen citarse acá son, en palabras de quien las popularizó, «herramientas, no dogma».

07 · Espaciado

Espaciado

El aire también diseña. Agrupa lo relacionado y separa lo distinto; repartir el mismo espacio para todo rompe la lectura.

El espacio es lo que dice qué cosas se leen juntas, antes que cualquier línea o recuadro. Si la etiqueta y su dato están tan separados como un dato del siguiente, la persona deja de leer pares y empieza a leer una lista suelta de ocho líneas. La regla práctica: poco espacio adentro del grupo, bastante entre grupos — y los dos valores salen de la escala de Docs › Espaciado, no de un número inventado.

En una interfaz

Ficha con los datos de una empresa. Las etiquetas y los valores están separados todos por la misma distancia, formando una escalera pareja de ocho líneas.
Antes La etiqueta no se lee junto a su dato: se leen ocho líneas sueltas.
La misma ficha con cada etiqueta pegada a su valor y bastante más espacio entre un dato y el siguiente, formando cuatro bloques.
Después Poco espacio adentro del grupo y harto entre grupos: se leen cuatro datos.

Fuente: Ley de proximidad (principios de agrupación de la Gestalt) y la escala de Docs › Espaciado.

08 · Variación

Variación

Puedes romper la grilla una vez por página, siempre y cuando tengas una razón que puedas justificar en voz alta.

Una grilla perfecta es correcta y puede no tener por dónde entrar. Una ruptura —una card más grande, un recorte inesperado, una asimetría— le da a la página un punto de partida. Dos rupturas ya no son una excepción: son otro patrón, y la página vuelve a quedar plana. Este es el eje más débil de los seis y el único que pide el nivel 2 de la sección anterior: si no tienes criterio visual propio, quédate en la grilla y no pierdes nada.

En una interfaz

Grilla con seis servicios de la CCS en seis cards idénticas de tres columnas.
Antes Seis cards idénticas. Ordenado, correcto y sin punto de entrada.
La misma grilla, con la primera card ocupando el doble de ancho y de alto, con fondo azul marino y texto blanco, y las otras cinco iguales entre sí.
Después Una sola card rompe la grilla, y rompe por una razón: es el servicio que más se busca.

Fuente: Criterio experto. No hay evidencia detrás de este eje: es el que más depende de quién lo aplica.

09 · Visuales

Visuales

Ofrece un ancla visual. Dale al usuario algo que mirar que explique lo que el texto no alcanza a decir.

Una pieza sin nada que mirar se escanea y se abandona. Pero la salida tampoco es poner una imagen cualquiera para romper el gris. Hay dos maneras de que una imagen se gane su lugar: mostrando el dato que el texto estaba contando en palabras, o mostrando lo que el texto no alcanza a decir. La prueba es la misma en los dos casos: si puedes borrar la imagen y no se pierde nada, era decoración.

En una interfaz

Bloque sobre comercio electrónico con un párrafo largo que describe en palabras el crecimiento de tres años.
Antes El dato está adentro del párrafo. Para verlo hay que leerlo entero.
El mismo bloque con una línea corta y un gráfico de tres barras azules que crecen.
Después El gráfico muestra lo que el párrafo contaba. No es decoración: es el dato.

En una pieza publicitaria

Pieza publicitaria de una marca ficticia de ropa llamada Senda sobre fondo gris claro, con una foto de tres jeans doblados y apilados.
Antes La foto muestra el producto. No agrega nada al titular.
La misma pieza con fondo azul y la foto de una persona joven con chaqueta de mezclilla, en contrapicado contra el cielo, ocupando la mitad derecha.
Después La foto cuenta de qué se trata: no la prenda, sino cómo se siente usarla.

Fuente: Criterio experto. Solar todavía no tiene definiciones de imagen ni fotografía: es un pendiente anotado en el backlog.

10 · Lista de revisión

Lista de revisión

Seis preguntas antes de mostrar la página. Son de sí o no.

  1. ¿Puedes nombrar, sin dudar, el elemento que manda en la pieza?
  2. ¿El dato que decide —el precio, el descuento, la fecha, la acción— está fuera del párrafo?
  3. ¿El llamado a la acción se despega de lo que tiene alrededor, o hay que buscarlo?
  4. ¿Hay una sola familia tipográfica, con las diferencias puestas en el peso y el tamaño?
  5. ¿Lo que se lee junto está junto, y lo que no, separado?
  6. ¿Hay como máximo una ruptura del patrón, y puedes decir por qué está?
  7. ¿Lo visual aporta algo que el texto no dice? Si lo borras, ¿se pierde algo?

Si una respuesta es «no» y no tienes cómo justificarla, vuelve al nivel 1: usa el componente tal cual. Es una respuesta válida y es la correcta la mayoría de las veces.